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  • BÉNIN COMICS FESTIVAL, le 1er pont entre gaming, culture Otaku et numérique au Bénin

    BÉNIN COMICS FESTIVAL, le 1er pont entre gaming, culture Otaku et numérique au Bénin

    Le BÉNIN COMICS FESTIVAL est une première en son genre au Bénin. C’est un festival qui mêle culture otaku et gaming, tout en faisant une place de choix aux autres piliers des industries culturelles et créatives de demain. Pour les fans de cinéma d’animation, de bandes dessinées et de toutes autres créations artistiques, le BÉNIN COMICS FESTIVAL promet de devenir le nouveau rendez-vous incontournable.

    BÉNIN COMICS FESTIVAL : un creuset fertile pour les industries culturelles et créatives du Bénin

    Au cours des dernières années, de nombreux acteurs culturels ont porté des initiatives mémorables.

    Il s’agit notamment des festivals OTAKUCTN DAY organisés par OtakuCTN depuis plus de 4 ans. Ces événements qui servent aujourd’hui d’idéal en matière d’organisation volontaire et d’engagement d’une communauté vibrante.

    C’est également le cas des nombreux tournois et événements e-sport organisés par AfriGamers. Notamment, l’International Africa Gaming Cup (IAGC) en 2022, la Journée Portes Ouvertes AFRIGAMERS et la BENIN ESPORT LEAGUE dès 2024.

    Le BÉNIN COMICS FESTIVAL est une collaboration étroite entre ces deux entités et appuyée par les Fédération Béninoise des Sports Électroniques (FBSE). C’est une fusion entre culture otaku et culture gaming qui promet de devenir l’étoile polaire du calendrier culturel au Bénin.

    BÉNIN COMICS FESTIVAL 2026 : Gaming et culture otaku à la béninoise

    Les industries créatives et culturelles ont le vent en poupe au Bénin. Comme ailleurs dans le monde, la plus-value que représentent ces œuvres créatives s’impose aux décideurs. Et au Bénin, le BÉNIN COMICS FESTIVAL a pour ambition d’être l’un des tremplins de ce mouvement.

    Au Bénin, la promotion des ICC souffre d’un manque d’engagement auprès de la jeunesse. Hormis les créations artistiques de premier plan comme la musique, les autres facettes des ICC restent peu représentées. Tout particulièrement, ces industries culturelles qui ont déjà conquis le cœur et l’attention des jeunes.

    La mission principale du BÉNIN COMICS FESTIVAL est de sortir les communautés gaming et Otaku de leur position secondaire. Plutôt qu’être reléguées au seul rôle d’écho des cultures d’ailleurs, le BÉNIN COMICS FESTIVAL ambitionne de faire la lumière sur les industries créatives et culturelles « jeunes » proprement béninoise.

    Ainsi, l’événement s’ouvre aux passionnés de gaming, aux e-athlètes e-sport, aux amateurs de culture otaku, de bande dessinée, de cinéma d’animation, etc. Il est question de proposer à cette audience jeune, des contenus proposés par les talents, les entreprises, les créateurs de contenu, les studios, les développeurs, les illustrateurs, les animateurs, et les entrepreneurs béninois.

    Les activités du BÉNIN COMICS FESTIVAL 2026 

    Le BÉNIN COMICS FESTIVAL est un creuset d’échange et de développement. C’est pour cette raison qu’il est organisé autour de panels, d’ateliers de formation et de masterclass en tout genre.

    Trois grands axes auront la priorité tout au long du festival : le gaming, la culture otaku et le numérique. Ainsi, il est prévu de proposer des expositions, des séances d’approfondissement des compétences, des animations diverses autour des métiers du numérique, du gaming, de l’animation, de la bande dessinée et de la création de contenus.

    Pour les professionnels, créateurs et intervenants, le festival sera également une opportunité de faire découvrir leurs œuvres et de nouer des partenariats avec des collègues de l’industrie.

    Tout ceci, porté par les communautés otaku et gaming qui font vivre cet écosystème culturel jeune et engagé. Plus qu’un modeste festival, c’est un point de départ important et la preuve que les centres d’intérêt de la jeunesse béninoise peuvent être des leviers de développement. En particulier, des leviers pour le développement des créations béninoises et de l’économie qui se crée autour d’elles.

    Le BÉNIN FESTIVAL COMICS a vocation à devenir une plateforme de découverte et de collaboration. Avec, d’une part, les créateurs, et d’autre part, les communautés. Les uns et les autres unis autour d’une ambition commune : faire du Bénin un acteur incontournable des industries culturelles, créatives et numériques en Afrique.

    BÉNIN FESTIVAL COMICS : Quand le Gaming, la Culture Otaku et le Numérique construisent l’avenir de la jeunesse béninoise.

    Le programme du BÉNIN FESTIVAL COMICS 2026

    Date et Lieu

    • Dates : 08 et 09 aout
    • Lieu : Palais des congres
    • Heure : 10h-20h

    Activités

    • Free play gaming
    • Karaoké
    • Dessin
    • Livres
    • Jeux de société
    • Tir à l’arc

    Animations et panels

    • Concours jeux de societe (echecs,)
    • Concours cosplay (comics, anime et anime africains)
    • Projection d’animation made in benin
    • Panels et conferences : themes gaming, illustration, actu culturel au benin

    Stands d’exposants

    • Stand de confection d’ articles 3D
    • Lifstyl
    • Titans
    • Ilegames : jeux de société
    • Kageo : Tshirts
    • Otakuctn
    • Location de tenues
    • Stand goodies kpop
    • Stand d’aïkido

    Restauration

    • Umami flow
    • Sunny pastry
    • Odun yaourts et crèmes glacées
    • Boissons

    Une scène dédiée pour la BENIN ESPORT LEAGUE 2026

    Le BÉNIN COMICS FESTIVAL sera également le théâtre des phases finales de la BÉNIN ESPORT LEAGUE 2026.

    À cette occasion, les joueurs sélectionnés depuis les diverses associations e-sportives du Bénin s’affronteront au cours d’une journée de tournois. Les joueurs du Nord au Sud du Bénin entreront en duel sur les jeux e-sport suivants : EA Sports FC 26, TEKKEN 8, STREET FIGHTER 6.

    En fin de tournoi, les meilleurs e-athlètes du Bénin seront connus. Une consécration du travail et de l’engagement du corps associatif, pour les développement de l’e-sport au Bénin.

  • Environnement favorable au développement du e-sport au Bénin : panel au Salon du Sport Béninois

    Environnement favorable au développement du e-sport au Bénin : panel au Salon du Sport Béninois

    Le développement du e-sport au Bénin est une question qui nous a toujours tenu à cœur. A l’occasion de la première édition du Salon du Sport Béninois qui s’est tenu les 03 et 04 avril 2025 à Cotonou, des représentants des différents acteurs du sport béninois se sont retrouvés pour échanger autour des thématiques déterminantes pour le paysage et l’avenir du Sport au Bénin.

    De la couverture médiatique à l’économie du sport, de la promotion de l’excellence sportive au journalisme sportif, les participants ont pu assister à des débats enrichissants qui participent à la promotion du sport béninois et à une meilleure cohésion de ses acteurs. Il en va de même du panel intitulé : “Créer un environnement favorable au développement du e-sport au Bénin” auquel nous avons eu l’honneur de participer.

    Créer un environnement favorable au développement du e-sport au Bénin - Salon du Sport Béninois

    Créer un environnement favorable au développement du e-sport au Bénin, une mission en 3 étapes

    La question de la création d’un environnement favorable au développement du e-sport au Bénin est une question qui nous taraude depuis plus de 10 ans. C’est, avant toute chose, la question fondamentale qui a donné naissance à l’association AfriGamers, à toutes les autres associations e-sportives sur le territoire national, et finalement à la Fédération Béninoise des Sports Électroniques. 

    C’est d’ailleurs en qualité de membres de la FBSE que nous avons été invités à prendre part à ce panel pour échanger avec les participants du Salon du Sports Béninois, répondre à leurs questions et recueillir leurs retours sur le e-sport en tant que discipline sportive et levier de développement pour la jeunesse béninoise.

    Pour ce panel, les intervenants invités étaient : 

    • Médard DJÉKÉTÉ, Président de la Fédération Béninoise des Sports Électroniques ;
    • Nahomie DURAND, Championne Ouest-Afrique TEKKEN et Responsable à la Mobilisation du Sport Féminin au sein de la FBSE ;
    • Morel HOUNKPEVI, Chargé de la Communication chez Moov Africa Bénin ;
    • Emmanuel SANYA, Responsable à l’Organisation des Projets, Formations et Conférences au sein de la FBSE
    • Joy HESSOU, Présidente de OtakuCTN et modératrice du panel.

    Les discussions se sont articulées en trois parties qui font écho aux trois étapes nécessaires à la construction d’un écosystème e-sport béninois viable.

    Diagnostic et défis actuels – Dresser l’état des lieux du e-sport au Bénin 

    Lors de cette première phase, la modératrice du débat a posé des questions relatives à l’e-sport en tant que discipline, aux freins de ce sport au Bénin, aux efforts réalisés pour mettre l’activité en lumière et aux initiatives en matière d’inclusion. La question du sponsoring de l’activité a également été posée au représentant de Moov Africa Bénin, compte tenu du rôle de pionnier que l’opérateur GSM tient en matière de développement du e-sport au Bénin.

    Initiatives et solutions pour un e-sport structuré au Bénin – Fédérer et autonomiser 

    La deuxième partie du débat a mis l’accent sur les actions concrètes qui visent à développer la filière au Bénin et la représentation à l’international. Par exemple, la question des apports nouveaux de la Fédération Béninoise des Sports Électroniques et la professionnalisation des joueurs béninois ont été évoquées. Il était également question de souligner la manière dont Moov a su inviter les acteurs du e-sport au Bénin afin de développer son événement phare “Moov Gaming League” qui est à sa deuxième édition.

    Perspectives d’avenir pour le développement du e-sport au Bénin 

    Les perspectives ont enfin été abordées, en allant des événements auxquels la FBSE souhaite participer dans un futur proche, mais aussi les chantiers futurs pour la structuration des métiers autour du e-sport (joueurs, coachs, arbitres, etc.), ainsi que les chantiers des partenaires tels que Moov Africa Bénin. L’idée de la création de Gaming Hub en partenariat avec les associations locales du Nord au Sud du Bénin a ainsi été émise.

    Naturellement, il a été souligné que ces différents chantiers visant le développement du e-sport au Bénin nécessitent une implication majeure de tous les acteurs, à tous les niveaux.

    Une vision commune de l’environnement favorable au développement du e-sport au Bénin 

    Les participants ont ensuite posé leurs questions aux panélistes. Les questions posées par le représentant du Comité National Olympique et Sportif du Bénin ont par exemple, permis de mettre en lumière le travail que la jeune Fédération des Sports Électroniques du Bénin abattent déjà en termes d’élaboration d’un Plan Stratégique de Développement. Mais aussi les lacunes que connaissent les associations en matière d’équipement et de sponsoring.

    D’autres questions ont porté sur la perception négative globale dont souffre le gaming et l’e-sport en particulier au Bénin, ainsi que les moyens de franchir cet obstacle. A ce sujets, les échanges ont porté sur la nécessité d’associer le gaming à l’éducation, et de mettre en place les moyens de structurer la pratique ludique et compétitive du jeu-vidéo au Bénin.

    Conclusion

    De ce panel, il est ressorti que les acteurs du e-sport au Bénin ont une vision harmonieuse de ce que l’avenir de la discipline devrait comporter. De la création de Gaming Hubs sur tout l’étendue du territoire au déploiement de serveurs dédiés, de l’autonomisation des associations locales à la structuration des ligues et des championnats, tout semble indiquer qu’il y a une véritable communion de vision du e-sport au Bénin.

  • AfriGamers au SENUM 2024

    AfriGamers au SENUM 2024

    Du 4 au 8 novembre 2024, le Ministère du Numérique et de la Digitalisation du Bénin a organisé le SENUM 2024 (Semaine du Numérique édition 2024). Cette 3ème édition du SENUM s’érige en véritable confirmation d’un événement incontournable pour l’industrie des communications électroniques du Bénin. Le Palais des Congrès a donc accueilli de nombreuses entreprises, panélistes et acteurs qui participent à la vie du numérique au Bénin.

    Une semaine consacrée à l’éveil numérique au Bénin

    C’est sous le haut parrainage de la Ministre du Numérique et de la Digitalisation que le SENUM a vu le jour. Il était donc de bon ton qu’elle donne le coup d’envoie de ce rendez-vous à l’occasion de cette nouvelle édition.

    En chiffres, le SENUM c’est plus d’un millier de participants, une vingtaine d’exposants et plus d’une cinquantaine d’intervenants. Ce sont des discussions autour du journalisme numérique, de l’intelligence artificielle, le podcasting, l’identité nationale, le fact-checking, les médias en ligne, etc. Au cours de l’événement, les partenaires tels que GIZ, Celtiis, MTN Benin, Epitech Benin ont également pris les devants au cours d’activités diverses.

    Tout au long de la semaine, des participants ont pris part à ces diverses activités pour s’imprégner des connaissances spécifiques dans différents domaines. A cela s’ajoutent les découvertes des stands d’expositions tenus par certaines des entreprises qui sous-tendent l’écosystème numérique du Bénin.

    AfriGamers participe au SENUM 2024

    L SENUM 2024 avait pour ambition de réunir les acteurs du numérique autour des enjeux de ce secteur transversal. C’est pour cette raison que l’association AfriGamers a eu l’opportunité d’apporter sa pierre à l’édifice. Tout au long de la semaine, nous avons animé des ateliers pédagogiques et une immersion en e-sport au profit des visiteurs venus découvrir le SENUM.

    C’est ainsi que du 4 au 8 novembre, nous avons mis à disposition des stations de jeu sur des consoles PS5, PS4 et Nintendo Switch. Les participants ont pu jouer à des jeux coopératifs, ont pu découvrir des jeux e-sports hautement compétitifs, et ont pu s’imprégner de la portée pédagogique de jeux-vidéo divers. Des ateliers qui rappellent les activités de la Journée Portes Ouvertes organisée en Juillet 2024.

    Parmi les jeux au programme, on peut citer :

    •  Overcooked 2 ;
    • Death Squared ;
    • Street Fighter 6 ;
    • TEKKEN 8 ;
    • EA Sports FC 25, et bien plus encore.

    Au cours de la dernière journée du SENUM 2024, des tournois e-sports ont été organisés au profit des visiteurs qui se sont familiarisés avec les jeux tout au long de la semaine. Ces tournois se sont déroulés sur les jeux de TEKKEN 8, Street Fighter 6 et EA Sports FC 25.

    Découvrez ci-dessous le déroulement de ces tournois organisés dans le cadre de ce rendez-vous du numérique au Bénin :

    Déroulement du tournoi EA Sports FC 25

    Déroulement du tournoi Street Fighter 6

    Déroulement du tournoi TEKKEN 8

    Un bon augure pour le numérique au Bénin

    Le SENUM a pris fin au bout de 5 jours d’ateliers, de conférences, de keynotes et de panels. Tous les participants en sont repartis armés de savoir et dotés d’une nouvelle perspective de l’écosystème du numérique et de son avenir au Bénin. Pour AfriGamers, cette opportunité a permis de confirmer l’intérêt pour les jeux-vidéo et la place de l’e-sport béninois dans cette tapisserie grandissante qu’est le secteur du numérique. A tous points de vue, le SENUM 2024 est un succès à reproduire, et chaque nouvelle édition renforce les acquis des éditions précédentes, tout en ouvrant de nouveaux sentiers au profit du numérique.

    Le SENUM est un reflet de la réalité de l’industrie numérique au Bénin. D’année en année, la Semaine du Numérique évolue au même rythme que les acteurs. L’implication d’un acteur de la scène e-sport au SENUM 2024 dénote donc parfaitement de l’intérêt grandissant pour l’e-sport au Bénin et de sa place dans les priorités du gouvernement.

  • 1ère Journée Portes Ouvertes AfriGamers – Un Grand Succès !

    1ère Journée Portes Ouvertes AfriGamers – Un Grand Succès !

    Le Samedi 03 août 2024, l’association AfriGamers a organisé sa première Journée Portes Ouvertes AfriGamers au Concerto Spectacle d’Akpakpa à Cotonou. Un événement fédérateur qui a connu la participation de divers partenaires et acteurs de l’écosystème technologique et vidéoludique du Bénin. Pour les promoteurs de l’événement, c’était l’opportunité de faire découvrir leur activité au grand public, aux parents et à la jeunesse intéressée. C’était l’occasion de forger des synergies avec des partenaires dans la même sphère d’action. Et surtout, une chance de se retrouver et de transmettre une passion commune.

    journées portes ouvertes

    La Journée Portes Ouvertes AfriGamers : Un rendez-vous pour tous les passionnés

    La Journée Portes Ouvertes AfriGamers s’est déroulée de 10h à 14H30 et a connu la participation de nombreux intervenants. Dès 10h, les premiers participants sont arrivés au Concerto pour découvrir les ateliers proposés. En effet, dans le cadre de cette JPO, AfriGamers a fait le choix de proposer des activités ludiques et pédagogiques dans divers domaines. L’objectif affiché était de proposer une expérience englobante pendant cet événement.

    L’événement organisé par AfriGamers pour être une journée de découverte a rapidement pris des airs de festival. Les visiteurs ont pu passer de stand en stand et s’intéresser librement aux différentes activités proposées.

    Des ateliers pour tous les âges

    Qu’il s’agisse des enfants accompagnés de leurs parents ou des adolescents et jeunes adultes, toutes les personnes présentes ont pu découvrir des ateliers destinés à leur tranche d’âge et qui cadrent avec leurs centres d’intérêt.

    Au nombre des ateliers proposés, on peut citer :

    • L’atelier créatif tenu par Otaku CTN : qui était l’occasion toute indiquée de permettre aux plus jeunes passionnés par les dessins animés et les mangas d’avoir un rôle plus proactif en dessinant les héros qu’ils ont l’habitude de voir à l’écran.
    • L’atelier robotique tenu par Tekbot : était une opportunité en or pour les plus jeunes de faire leurs premiers pas dans le monde de la robotique. Grâce à des modules ludiques, l’atelier a posé les repères et inculqué les premières notions de la robotique aux tous petits.
    • L’atelier Programmation tenu par Magestive Groupe : qui a pris la forme d’un échange entre professionnels du monde de la programmation et jeunes intéressés par le métier. Une séance de conseil et de questionnaires qui en a éclairé plus d’un.
    • L’atelier Networking tenu par Bamboo Groupe : au cours duquel les visiteurs ont pu découvrir une intéressante sélection d’équipements de vidéosurveillance, ainsi que les bases en networking pour le déploiement de telle solutions.
    • Le stand Gaming interactif tenu par Metaverse : qui a permis aux visiteurs de découvrir différents jeux-vidéo interactifs pour différentes tranches d’âge. En particulier, les jeux qui font le pont entre le physique et le virtuel.

    En plus des ateliers, il y avait des stands de free-play et de jeux de sociétés pour permettre aux visiteurs de se distraire autant qu’ils apprennent. Nous avons également salué la présence des Otakus et Cosplayers de la communauté OtakuCTN qui ont su apporter une ambiance toujours plus engageante à ce rendez-vous de la passion, de la culture et de la pédagogie.

    Une première édition couronnée de succès

    Tout au long de la journée, ce sont plus de 700 parents et enfants qui se sont rendus sur place pour participer à cette expérience de découverte. En l’espace de 6 heures, les différents stands ont vu passer du flux presque ininterrompu de visiteurs venus découvrir, se divertir, échanger et rejoindre des communautés dont ils partagent les intérêts.

    Nous rappelons que la JPO n’a pu avoir lieu que grâce à la participation et au dévouement des différents partenaires qui se sont prêtés au jeu.

    Ce résultat satisfaisant nous rassure quant à la pertinence de l’initiative et nous encourage à prépare une nouvelle Journée Portes Ouvertes AfriGamers pour un plus grand rayonnement des acteurs impliqués dans la pédagogie, la culture et les jeux-vidéo.

    En fin de journée, la Journée Portes Ouvertes AfriGamers a pris fin. Cependant, les visiteurs sont restés pour continuer de jouer en free-play et ont ensuite assisté à la Grande Finale de la BENIN ESPORT LEAGUE 2024 qui a commencé à 18h. Au cours de cette soirée de compétition, les meilleures e-sportifs du Bénin dans TEKKEN 8, STREET FIGHTER 6 et EA SPORTS FC 24 ont été connus et primés.

    Pour découvrir le compte-rendu de la Grande Finale, consultez cet article.

  • Compte rendu de la visite de Désiré Koussawo au Bénin

    Compte rendu de la visite de Désiré Koussawo au Bénin

    En fin Avril 2024, Désiré Koussawo s’est rendu au Bénin pour toucher de près les réalités de la filière e-sport. Développer un écosystème e-sport dans le contexte « africain », c’est un véritable défi. Tous les promoteurs d’événements et les acteurs du milieu seront les premiers à se lamenter de l’environnement peu propice à de telles initiatives. Et, invariablement, on prend en exemple les grands tournois, les événements d’envergure mondiale et les développements récents de l’industrie, ailleurs sur la planète. Mais on a tendance à oublier que l’herbe qui est plus verte ailleurs, elle ne l’a pas toujours été.

    C’est une des grandes leçons que nous tirons de la visite de M. Désiré KOUSSAWO au Bénin. Un écosystème, ça se construit. Et lorsque les partenaires sont absents ou encore trop désintéressés, il faut savoir utiliser les moyens dont on dispose, aussi modestes puissent-ils être, pour planter les graines de l’e-sport en Afrique.

    Désiré Koussawo AfriGamers Bénin

    De nouvelles perspectives mises en lumière avec Désiré Koussawo

    Au cours de sa visite, M. Désiré KOUSSAWO, Président de France Esports et Président d’Honneur de Futurolan (Gamers Assembly) a pu s’entretenir avec les acteurs de l’écosystème e-sport au Bénin. Lors d’une session de travail avec les présidents de certaines des associations qui œuvrent dans le domaine au Bénin, il a fait le point avec eux, des difficultés qu’ils rencontrent, des obstacles à surmonter et des acquis qu’ils ont déjà pu avoir.

    C’était surtout l’occasion pour ces acteurs locaux d’avoir une idée du parcours qu’un projet e-sport peut avoir. Et surtout, de mieux recentrer leurs attentes et leurs objectifs, pour mieux faire face aux réalités qui sont les nôtres.

    Par la suite, une rencontre a pu être planifiée avec les membres de l’association AfriGamers qui se sont honorablement distingués sur les compétitions régionales au cours des derniers mois. Pendant cette rencontre décontractée, les échanges ont permis de dresser un profil-type du compétiteur AfriGamers et souligner que la passion pour l’e-sport rime invariablement avec des « têtes bien faites et bien pleines ».

    En somme, pour les présidents d’associations e-sportives béninoises, ainsi que pour les membres d’AfriGamers, la rencontre a été une opportunité inestimable de puiser dans la sagesse d’un vétéran, et de mieux comprendre les arguments et ressources dont on dispose déjà.

    Un accompagnement précieux

    L’écosystème e-sport au Bénin ne peut se construire sans les partenaires institutionnels locaux. C’est pour cette raison que M. Désiré KOUSSAWO a pris le temps d’accompagner AfriGamers pour rencontrer certains des acteurs qui pourraient supporter l’e-sport au Bénin.

    Au cours de ces différentes rencontres, les points ont pu être faits sur les attentes des uns et des autres. Et ils ont également permis de dresser une meilleure compréhension de ce qu’est l’e-sport et ce que ça peut apporter pour des entreprises, le gouvernement et les divers autres partenaires potentiels.

    Au cours des rencontres, Désiré KOUSSAWO a pu échanger avec des membres du Ministère des Sports, du Ministère du Numérique et de la Digitalisation, avec la Directrice de l’incubateur Sèmè City, le Directeur Marketing et Communication de Moov Africa Bénin ou encore le Manager de EYA Centre Communautaire de Cotonou.

    Rappelons que tout ceci s’inscrit dans le cadre de l’élaboration d’une stratégie d’accompagnement de l’e-sport au Bénin. Et que ça n’aurait pas été possible sans le soutient de l’Institut Français du Bénin.

  • La Gamers Assembly 2024 : un événement à nul autre pareil !

    La Gamers Assembly 2024 : un événement à nul autre pareil !

    Du 30 Mars au 1er Avril 2024, 18 tournois ont rythmé la Gamers Assembly 2024 ! Ce rendez-vous français de l’e-sport qui a su faire une place à la promotion des talents féminins africains sur l’un des jeux les plus rigoureux du Versus Fighting. Découvrez en détail, le bilan et les acquis de la Gamers Assembly 2024 !

    Gamer Assembly : Festival Edition 2024

    L’e-sport par les gameurs, pour les gameurs

    La Gamers Assembly est un événement créé par l’association Futurolan. Depuis 2000, la Gamers Assembly est un événement qui marque le paysage vidéoludique de France. À bien des égards, c’était l’un des premiers rendez-vous e-sport majeurs en France, avant que l’e-sport ne devienne un marché alléchant pour les investisseurs.

    Ce statut de pionniers et le modèle associatif de Futurolan, ont permis de créer et de préserver une signature particulière. En effet, Gamers Assembly est et demeure un événement pour les gameurs et par les gameurs. Ce sont des centaines de volontaires de la France toute entière qui se mobilisent chaque année pour faire de l’événement une réussite.

    D’année en année, la GA continue de grandir et de gagner en reconnaissance. Et pour cette édition 2024, elle marque un nouveau grand pas en s’inscrivant tout spécialement dans le paysage des événements e-sportifs qui valent le détour !

    Découvrez le compte rendu complet de la Gamers Assembly 2024 ici.

    SAGES, une charpente robuste pour l’e-sport en Afrique ?

    Si la Gamers Assembly 2024 nous intéresse autant, c’est pour deux raisons. D’abord, le modèle des LAN party et l’approche très accessible de l’événement ont toujours été un modèle pour AfriGamers. Mais surtout, cette édition a connu la participation de SAGES. Une équipe dévouée qui réussi à placer l’Afrique parmi les priorités de l’e-sport du futur.

    Par exemple, certains des participants aux tournois de cette GA 2024 ont été identifiés et mis en lumière lors du Swahili Esport Championship (Queen Arrow Invitational) organisé en Novembre 2023. À travers son rôle de consultant, d’organisateur, de promoteur et de soutient, SAGES devient une plateforme et un levier important pour tous les projets e-sport sur le continent.

    Comment la Gamers Assembly 2024 met les dames à l’honneur

    L’une des particularités de cette édition de la Gamers Assembly 2024, c’est bien le tournoi 100% féminin et afro-caribéen qui a été organisé du 30 au 31 mars. Initié par l’association Afrogameuses dans le cadre de son projet ABENA, le tournoi était une belle occasion de mettre les projecteurs sur les joueuses qui se sont illustrées sur TEKKEN au cours des derniers mois.

    Rappelons que de telles initiatives sont aussi rares qu’elles sont importantes. Elles permettent de placer la scène e-sport en face de son manque de mixité et des réelles difficultés d’intégration pour les joueuses. Mais plus qu’une simple critique, c’est aussi un levier et un canal qui permet aux joueuses d’arriver au-devant de la scène et qui montre comment l’e-sport peut être considérablement plus enrichi par une démographie plus variée.

    Parmi les 8 participantes du tournoi 100% féminin, il y avait 4 joueuses françaises (dont 2 de Martinique et de Guadeloupe respectivement), et 4 joueuses africaines dont Black Angel (Nahomie Durand) du Bénin, Fable (Carla September) d’Afrique du Sud, Yasha_Shan (Nancy) de Côte d’Ivoire et KIMI (Tsiaro Fanomezantsoa) de Madagascar.

    Nous vous invitons à découvrir la liste complète des participantes et le compte rendu détaillé du tournoi ici.

    GA2024 - 1ère sélection de photos
  • Création Africa, Le forum des industries culturelles et créatives

    Création Africa, Le forum des industries culturelles et créatives

    La culture est certainement l’un des piliers de la diplomatie le plus sous-exploitée sur le continent. S’il est vrai que de nombreuses initiatives récentes ont permis de faire parler du patrimoine culturel de certains pays, nous sommes encore loin du “soft power” phénoménal que la culture peut apporter à un pays. C’est dans ce contexte que le Forum Création Africa vient donner un nouvel élan aux industries culturelles et créatives du continent. 

    Il s’est tenu à la Gaîté Lyrique et au Conservatoire national des arts et métiers, les 7 et 8 octobre 2023, le 1er Forum des Industries Culturelles et Créatives. Un rendez-vous qui a réuni à Paris, des acteurs de la scène culturelle africaine et des partenaires français, autour d’un engagement commun. Redéfinir ensemble, les perspectives des destins interconnectés entre l’Europe et l’Afrique. En particulier, dans un contexte où les ICC deviennent un secteur de plus en plus porteur sur le continent africain. 

    Les Industries Culturelles et Créatives (ICC), qu’est-ce que c’est ?

    En termes simples, les industries culturelles sont toutes les activités génératrices de valeurs et d’emplois qui sont liées à “la création, au développement, à la production et à la diffusion de biens, de services et d’activités à contenu culturel, artistique et/ou patrimonial”. 

    Lors de sa visite officielle au Bénin en Juillet 2022, le Président de la République française, Emmanuel Macron, avait émis l’idée d’un forum qui permettrait de mieux valoriser ces industries. Née au Bénin, l’idée a pris corps aujourd’hui. Cette volonté de proposer une plateforme propice au développement de ces industries a été réitérée lors du discours d’ouverture du Président Emmanuel Macron le 6 octobre, au Forum Création Africa.

    Pour faire simple, c’est l’opportunité pour tous les acteurs des industries culturelles et créatives du continent de se retrouver et d’échanger ensemble, puis de parler au reste du monde et de tisser de nouveaux liens. 

    Les Industries Culturelles et Créatives,  ce sont entre autres : le jeu vidéo, les séries TV, le cinéma d’animation, la bande dessinée et les mondes immersifs, notamment les réalités augmentées et réalités virtuelles. Autrement dit, les grands axes de la création numérique et de l’édition. 

    Forum Création Africa

    Un Forum pour le brassage ? Une opportunité en or pour les jeunes initiatives 

    Le grand obstacle des entrepreneurs-créateurs a toujours été l’accès aux bonnes plateformes et aux bonnes opportunités. C’est le cas partout sur la planète, et c’est encore plus vrai sur le continent. En proposant la Gaîté Lyrique comme creuset pour une telle réunion de plus de 300 talents créatifs, entrepreneurs et pionniers africains, la France parvient à se positionner en tant que partenaire utile. Une aubaine pour des créatifs africains qui peinent souvent à trouver de tels partenaires dans leurs propres pays.

    En tout, ce sont plus de 300 invités africains venant de 34 pays, parmi lesquels 4 créateurs et créatrices béninois, ont participé à ce forum. C’est aussi, plus de 70 intervenants, une soixantaine d’entreprises françaises en recherche de projets innovants, 5 pôles régionaux de formation, et un pôle serviciel regroupant des opérateurs clés français, entre autres…

    Le deuxième grand but du Forum Création Africa, c’est de servir de porte-voix à la création de contenus africains, tous formats confondus. On pense notamment au cinéma, à la bande dessinée, à la télévision et toutes autres formes de récits et narratifs africains. C’est dans ce contexte que les participants ont pu découvrir : une vingtaine de films d’animation et séries télévisées, deux expositions de réalité augmentée, 14 œuvres et jeux vidéo à tester en réalité virtuelle, deux œuvres originales en mapping vidéo produites au Kenya et en Afrique du Sud, à vivre en expérience immersive.

    D’ailleurs, Faissol Gnonlonfin, réalisateur et producteur béninois a reçu le prestigieux prix  » séjour création » pour les séries TV, des mains de la ministre française de la culture.

    Quand les acteurs institutionnels accompagnent les industries culturelles et créatives 

    Cette première édition du Forum Création Africa démontre parfaitement que l’événement deviendra un sommet culturel incontournable pour les acteurs des ICC en Afrique, en France et dans le reste de l’Europe et du monde. Porté par la diplomatie française, c’est un nouveau rendez-vous incontournable du paysage culturel. Et surtout, c’est une occasion en or pour les entrepreneurs-créateurs africains qui recherchent de nouvelles opportunités de faire valoir leurs créations.

    Si sur le continent africain tous les pays semblent comprendre l’importance des biens culturels, il y a encore de véritables blocages quant aux formats qui jouissent de l’accompagnement des partenaires institutionnels. Cette première édition du Forum Création Africa qui met l’accent sur la création numérique est donc une opportunité de plus, de mettre en lumière la richesse sous-exploitée de ces “nouveaux” biens culturels. On pense notamment au jeu-vidéo, à la réalité virtuelle et à l’e-sport, pour ne citer que quelques-uns. 

    Ceci replace l’action du Fonds d’Appui à l’Entrepreneuriat Culturel au Bénin dans son contexte. C’est une preuve, s’il en fallait encore, que les biens culturels et les industries qui les produisent présentent un intérêt considérable pour les acteurs institutionnels. 

    Forum Création Africa

    Le Forum Création Africa : quelle incidence pour l’e-sport au Bénin et en Afrique ? 

    Dans le débat autour des biens culturels, l’e-sport est rarement perçu comme un pilier important. Après tout, on n’y voit qu’un démembrement du jeu-vidéo ; ce qui est le cas. Mais, ce serait manquer de discernement, que d’imaginer que l’e-sport, dans toute sa complexité, peut être relégué au rang d’activité secondaire. À plus forte raison quand on sait que l’e-sport représente 300 milliards de dollars de chiffre d’affaires et que le continent africain compte plus de 200 millions de joueurs.

    C’est quelque chose que le Forum Création Africa semble avoir pris en compte. En effet, lors de l’événement, de nombreux pionniers de l’e-sport en Afrique ont été invités. Il s’agit notamment de Sidick Bakayoko (Paradise Game) qui a officié en qualité de commissaire jeu-vidéo de l’événement, de Baba Dioum (SENGAMES / SOLO E-SPORT), de Jennifer Lufau (Afrogameuses) Avec Désiré Koussawo (Président de France E-sport), ces intervenants ont notamment participé à des ateliers et panels de discussion autour de cette industrie naissante qu’est l’e-sport en Afrique. Précisons que le Bénin était également représenté par Médard Djékété (AfriGamers) qui était l’un des intervenants du Forum.

    Pour les joueurs africains, un tel événement est un creuset propice pour de nouveaux brassages et pour consolider les liens qui étaient déjà tissés entre les acteurs du continent. On ose également espérer que ce sera un moyen d’éveiller l’intérêt des partenaires privés et publics sur le plan national, qui souhaiteraient participer à cette valorisation des industries culturelles et créatives au Bénin et sur le reste du continent. 

    Il est utile de rappeler que le Forum Création Africa est organisé avec le soutien du ministère de l’Europe et des Affaires étrangères et du ministère de la Culture, en partenariat avec l’Agence Française de Développement (AFD), Business France, la Banque Publique d’investissement (Bpifrance) et l’Institut français.

  • L’IESF reconnaît l’ACDS comme l’instance légitime des sports électroniques en Afrique

    L’IESF reconnaît l’ACDS comme l’instance légitime des sports électroniques en Afrique

    L’IESF reconnaît l’ACDS comme l’instance légitime des sports électroniques en Afrique et son président est élevé au conseil de l’IESF

    La Fédération internationale des sports électroniques (IESF) a officiellement élu la Confédération africaine des sports numériques (ACDS), nouvellement formée et comptant 41 pays membres basés à Casablanca, au Maroc, en tant qu’instance légitime des sports électroniques en Afrique lors de l’événement Unconference tenu à Iasi, en Roumanie, le 27 août 2023, lors du Championnat du monde des sports électroniques.

    Les membres de l’ACDS comprennent les pays suivants : Angola, Bénin, Botswana, Burkina Faso, Burundi, Cameroun, République centrafricaine, Tchad, Djibouti, République démocratique du Congo, Eswatini, Éthiopie, Gambie, Ghana, Guinée, Guinée-Bissau, Côte d’Ivoire, Kenya, Lesotho, Liberia, Madagascar, Malawi, Mali, Mauritanie, Maurice, Maroc, Namibie, Nigér, Nigéria, Rwanda, Sao Tomé et Principe, Sénégal, Sierra Leone, Somalie, Afrique du Sud, Soudan du Sud, Soudan, Swaziland, Tanzanie, Togo et Ouganda.

    M. Hicham El Khlifi, actuel président de l’ACDS, a également été élevé au conseil de l’IESF en tant que vice-président de l’IESF pour l’Afrique. Cela confirme le travail considérable accompli par l’ACDS sous sa direction.

    Ces deux reconnaissances majeures vont énormément renforcer le travail de l’ACDS et de ses pays membres dans l’industrie des sports électroniques en Afrique. Elles encourageront également davantage de pays à rejoindre l’ACDS ainsi que des parties prenantes, des marques et des acteurs de l’industrie à s’associer à elle.

    L’ACDS utilisera ces reconnaissances comme un atout majeur pour consolider son rôle pionnier dans la promotion et le développement des sports électroniques à travers l’Afrique.

    Communiqué de Presse ACDS

    Ci-dessous, le communiqué de presse officiel de l’ACDS.

  • Orange Esport Experience 2022 : La consécration de l’e-sport panafricain 

    Orange Esport Experience 2022 : La consécration de l’e-sport panafricain 

    L’Orange Esport Experience vient à peine de finir, mais les échos retentissent encore dans les cœurs des participants et des spectateurs venus assister à cette grande messe de l’e-sport en Afrique. Organisé du 28 au 29 Janvier 2023, cette édition qui était d’abord prévue pour la fin 2022 est la plus grande jusque-là. Avec la participation annoncée de 14 pays dont 3 pays où Orange n’effectue pas d’opérations, cet OEE marque un tournant capital dans la stratégie de la marque et de ses ambitions pour le jeu-vidéo compétitif en Afrique. 

    OEE (Orange Esport Experience), qu’est-ce que c’est ? 

    L’Orange Esport Experience est un événement e-sport organisé par la marque Orange depuis 2018 à travers l’entité Orange Middle East and Africa, en charge de la zone Afrique et Moyen-Orient. Rappelons que l’implication d’Orange dans l’e-sport ne date pas d’hier. L’impulsion donnée en 2014 par Serge Thiam (alors Business Développement Manager Gaming et eSport au niveau du Groupe Orange) pour positionner le groupe en tant que pionnier du e-sport en Afrique, a clairement commencé à porter des fruits ! Le groupe Orange est présent dans 17 pays en Afrique et 8 en Europe.

    C’était l’occasion pour la marque de faire briller les talents du continent à travers un tournoi de haut niveau. Mais depuis 2018, les joueurs du continent ont les yeux rivés sur le seul grand tournoi qui va chercher, sous toutes les latitudes, la crème du jeu-vidéo. Du Sénégal à la Tunisie, du Maroc à la Côte d’Ivoire, l’événement va d’un pays à l’autre, comme pour souligner son caractère continental. 

    Cette édition 2022 était la première après le hiatus imposé par la pandémie au COVID-19. Certes, des éditions en ligne ont été organisée, mais les contraintes de l’infrastructure internet sur le continent sont un obstacle pour la performance optimale qu’on attend des joueurs. Impulsée par Issa Sene (Directeur Sponsoring Afrique et Moyen-Orient), Serge Thiam (Directeur Open Écosystème & e-Educations Afrique et Moyen-Orient) et Boubacar Niang spécialiste du Digital et PMO de ladite compétition, cette nouvelle édition a réussi à donner le ton pour l’avenir.

    Organisée à Abidjan, au Sofitel Hôtel Ivoire plus précisément, cette toute dernière édition de l’OEE n’et pas simplement le retour de la compétition en physique. C’est également une nouvelle impulsion avec l’ouverture à un plus grand nombre de pays « non-Orange ». Ainsi, l’OEE cesse d’être une expérimentation en vase clos avec des pays dans le giron du géant des Télécoms. L’Orange Esport Experience devient un gigantesque phare continental vers lequel s’orientent tous les acteurs de l’écosystème e-sport où qu’ils se trouvent sur le continent.  

    Rappelons également qu’adossé à l’OEE, il y a la plateforme Esport Experience qui recense progressivement les joueurs et déniche les meilleurs talents du continent. Lors des allocutions d’ouverture, on a d’ailleurs eu connaissance de la croissance considérable de la plateforme qui compte aujourd’hui plus de 17000 inscrits ! Les représentants d’Orange Afrique et Orange Moyen-Orient ont souligné tour à tour, la place des jeux-vidéo dans les nouveaux usages du numérique et les perspectives d’avenir que l’e-sport peut apporter. Dans un tel contexte, l’implication de la marque Orange dans l’e-sport prend tout son sens.

    Le bilan de l’Orange Esport Experience 2022

    2 jours de compétition acharnée, 13 pays qui ont répondu à l’appel, 3 jeux sélectionnés et les innombrables espoirs de communautés entières répartis sur l’ensemble du continent africain. Telle est la recette qui a fait de l’OEE 2022 une véritable réussite. Qu’on se le dise : organiser un tel événement est toujours un pari. Nous saisissons donc l’occasion pour tirer notre chapeau à l’équipe toute entière. En particulier les techniciens et infatigables logisticiens qui dont les contributions ne sont typiquement relevées qu’en cas de pépin. 

    Alors : pépins, parlons-en ! Car aucun événement, à ma connaissance, n’est immunisé contre les inattendus et les pannes. Pourtant, à l’OEE 2022, les seules imperfections qui me viennent à l’esprit relèvent de l’anecdotique. Un casque dont le volume serait trop faible par ici, quelques soubresauts pour le stream par-là… Un décalage de programme de dernière minute pour accommoder les matchs plus longs que prévu… Mais rien qui n’impose une halte complète de cette grande célébration de l’e-sport.

    Et c’est bien de cela qu’il s’agit. L’Orange Esport Experience 2022 a été, à tous points de vue, une célébration fastueuse du jeu-vidéo. Les spectateurs, les téléspectateurs et les participants se sont régalés de matchs de haut niveau et aux émotions fortes. Car, contrairement à d’autres événements tels que le FEJA ou GamrX, ce ne sont pas les associations ou les joueurs individuels qui sont mis en avant : ce sont les pays.  

    Et c’est en brandissant les drapeaux de leurs pays respectifs que les joueurs se sont prêtés au jeu. 

    Les gameurs africains répondent présents !  

    Parmi les pays présents, on retrouve : 

    • La Côte d’Ivoire, où cette édition s’est tenue 
    • La République Centrafricaine
    • Le Bénin
    • Le Cameroun
    • L’Égypte
    • La République Démocratique du Congo
    • Le Ghana
    • La Guinée
    • Madagascar
    • Le Mali
    • Le Maroc
    • La République du Congo
    • Le Sénégal (absents)
    • La Sierra Leone

    Comme pour tout tournoi, il y avait clairement des favoris et des « underdogs ». Des anciens champions dont on attendait beaucoup et de nouveaux visages dont on ne savait rien. Au bout des deux jours, les résultats se sont présentés comme suit. 

    Orange Esport Experience 2022 – FIFA23 

    • 1er – Youssef (Égypte)
    • 2ème – Randy (Cameroun)
    • 3ème – Jeff (Ghana)

    Orange Esport Experience 2022 – eFootball 2023

    • 1er – Rayan (Madagascar)
    • 2ème – Sparta (Maroc)
    • 3ème – KingPES (Mali)

    Orange Esport Experience 2022 – Street Fighter V 

    • 1er – Lord Nokum (Côte d’Ivoire)
    • 2ème – La Vitesse 237 (Cameroun)
    • 3ème – Freezzer (Maroc)

    Mention spéciale pour les casteurs et commentateurs qui ont animé les rencontres tout au long. En particulier les invités spéciaux : 

    • MinosTV
    • Nanix95
    • Louffy086 (Champion du Monde EVO 2014 sur Street Fighter IV)
    • Christopher (Champion du Monde PES 2010)
    • JoelPostBad
    • Frionel
    • IB
    • Boubacar Niang

    Des réalités partagées d’un bout du continent à l’autre 

    Vous pardonnerez certainement l’analogie, mais il faut voir l’Orange Esport Experience comme la CAN du jeu-vidéo. Dans un tel contexte, il est ahurissant que des représentations nationales ne soient impulsées que par les efforts et le bon vouloir de quelques irréductibles. 

    Ici, je ne peux parler que du cas du Bénin. Mais après avoir échangé avec d’autres joueurs et délégations, le constat est clair : ce n’est pas un cas isolé. À l’exception de quelques pays où les acteurs économiques et institutionnels perçoivent l’intérêt de l’e-sport, la majorité des pays sont à la traîne en matière de prise de conscience. 

    Cette édition de l’OEE était la première à laquelle le Bénin avait l’opportunité de participer. Il était donc impératif d’y être présents. Pourtant, toutes les tentatives de rapprochement et les demandes d’appui sont restées lettres mortes.  Ceci n’est pas une condamnation en soi… La responsabilité de convaincre repose entièrement sur les épaules d’AfriGamers et des autres acteurs sérieux de la scène locale. 

    Ceci dit, il serait dommage que la preuve des opportunités de visibilité qu’apportent de tels événements ne suscitent pas plus d’intérêt dans le futur. Car, il faut le rappeler, le Bénin n’a pas fait piètre figure pour sa première participation. 

    Orange Esport Experience 2022 : La consécration de l’e-sport panafricain

    Rentrés sans trophées, les joueurs peuvent tout de même se targuer d’avoir honorablement défendu les couleurs nationales. 

    • FIFA23 : 2 match-nuls et 1 seule défaite en poules (seule défaite contre l’éventuel champion)
    • eFootball 2023 : Sorti premier de sa poule avec 10 points. Arrivé jusqu’en demi-finales (puis éliminé face à l’éventuel champion)
    • Street Fighter V : sortir 3ème sa poule. Classé 5ème ex-aequo (seules défaites contre le 2ème et le 3ème de la compétition). 

    Pour des joueurs qui ont fait le déplacement sur fonds propres et qui ont fait 48h+ de route (aller-retour), ils ont donné le meilleur d’eux-mêmes. 

    Une chose est certaine. Cette édition de l’OEE a marqué un tournant. Plus d’ouverture vers les pays « non-orange » (francophones comme non francophones). Plus de visibilité pour les délégations de joueurs venus des quatre coins du continent. Une volonté encore plus marquée de voir les talents du continent exceller. Pour le Bénin, autant que le Congo, Madagascar, l’Egypte, la Sierra Leone, la Côte d’Ivoire et tous les autres pays qui prennent part à l’événement, l’Orange Esport Experience deviendra, sans l’ombre d’un doute, la grande messe de l’e-sport en Afrique. L’édition 2023 pointe déjà du nez, et les participants s’y préparent déjà.

    Découvrez toutes les images de l’OEE2022 à Abidjan en suivant les tags #OEE2022 ou #OrangeEsportExperience sur les réseaux sociaux !