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  • E-sport en Afrique, les Jeux asiatiques comme modèle ?

    E-sport en Afrique, les Jeux asiatiques comme modèle ?

    Le développement de l’e-sport en Afrique passera nécessairement par un rapprochement avec le sport olympique. Un modèle encourageant qui focalise l’attention, ce sont les Jeux asiatiques. En effet, depuis 8 ans déjà, une place de choix a été faite à l’e-sport pendant cette compétition olympique continentale. Un exemple de mariage entre sports traditionnels et e-sport qui peut tracer la voie pour le continent africain.

    L’inévitable rapprochement entre sport olympique et e-sport en Afrique

    L’e-sport en Afrique se doit d’opérer un rapprochement avec les instances olympiques continentales. Depuis quelques années déjà, de nombreuses initiatives ont été menées en ce sens. D’ailleurs, les confédérations continentales et les fédérations internationales de l’e-sport attachent du prix à ce que leurs membres soient reconnus par les Comités Olympiques dans leurs pays respectifs. La Fédération Béninoise des Sports Électroniques ne fait pas exception à cette règle.

    En somme, faire le pont entre sport olympique et e-sport est un gage de développement pour ce secteur. Et contrairement à ce qu’on pourrait supposer, c’est une synergie réelle qui s’installe et non une relation à sens unique.

    D’une part, l’e-sport consolide sa légitimité, gagne en reconnaissance et s’établit au même rang que les sports olympiques. D’autre part, les sports traditionnels parviennent à intéresser un public jeune. Pour les disciplines olympiques, c’est un moyen de toucher les jeunes dans les domaines qu’ils fréquentent.

    À l’échelle internationale, c’est quelque chose qu’on découvre avec la Olympic Esport Series. Et à l’échelle du Bénin, c’est la logique qui a soutenu le lancement du BENIN FESTIVAL COMICS en Août 2026.

    Les Jeux asiatiques, référence internationale de l’e-sport olympique

    En 2023, le Conseil olympique d’Asie a ajouté les disciplines e-sport au calendrier des Jeux asiatiques de 2026. Rappelons que la première apparition de l’e-sport à ces Jeux continentaux date de 2018. Il y a 8 ans, seuls 6 jeux e-sport avaient été retenus. Il y a 4 ans, le nombre a grimpé à 8. Et en 2026, ce sont désormais 11 jeux qui deviendront le théâtre de la compétition.

    La liste des jeux e-sport pour les Jeux asiatiques de 2026 est :

    • eFootball
    • Gran Turismo 7
    • Honor of Kings
    • Naraka : Bladepoint
    • Puyo Puyo Champions
    • Indentity V
    • League of Legends
    • Mobile Legends : Bang Bang
    • Pokémon Unite 
    • PUBG Mobile
    • Jeux Compétitifs d’Arts Martiaux (Street Fighter 6, Fatal Fury : City of the Wolves, TEKKEN 8)

    On constate que la distribution des jeux est assez équilibrée. On y retrouve aussi bien les jeux de simulation sportive, les jeux de combat, les jeux de stratégie en équipe de type MOBA, les jeux de stratégie et de survie et même des jeux de réflexion. Ce sont là des critères de sélection dont l’e-sport en Afrique doit s’inspirer.

    En fonction des disciplines, le nombre de médailles et le nombre d’équipes participantes varie considérablement. Par exemple, la catégorie des jeux d’arts martiaux compétitifs prévoit la participation d’une équipe de 3 joueurs, à raison d’un e-athlète par jeu. Découvrez plus d’informations sur l’e-sport aux Jeux asiatiques de Nagoya 2026.

    Les Jeux asiatiques, la bonne formule pour l’e-sport africain ?

    L’ajout de l’e-sport aux jeux asiatiques n’a pas été un acquis systématique. C’est le fruit du travail de la Fédération asiatiques des Sports Électroniques qui coorganise l’événement depuis 2018. Cette fédération continentale s’est mobilisée pour proposer cet trait-d’union entre sports traditionnels et e-sport en Afrique ; deux disciplines qui s’articulent principalement autour de la jeunesse.

    La méthode peut, et devrait être imitée par la Confédération africaine des Sports Électroniques (ACES). Mais, l’ACES ne peut ni instaurer, ni imposer un tel rendez-vous sans circuit compétitif viable. C’est un travail de fond qui doit être mené au niveau des Fédérations nationales afin de faire naître des ligues nationales comme la BENIN ESPORT LEAGUE.

    Ces ligues doivent ensuite s’inscrire dans des circuits compétitifs régionaux. Puis, devenir des tremplins vers les grands rendez-vous de l’e-sport en Afrique. La formule est connu, le modèle peut être parfaitement répliqué sur le continent africain. Et, de plus en plus, on observe des signes encourageants quant à l’alignement des volontés politiques et l’accompagnement qui en découle.

  • Olympic Esports Series 2023 : La compétition e-sport aux Jeux Olympiques

    Olympic Esports Series 2023 : La compétition e-sport aux Jeux Olympiques

    Depuis quelques années déjà, le bruit courait que les jeux-vidéo se feraient une place aux Jeux Olympiques. En effet, l’année dernière déjà, une compétition e-sport en marge des JO avait été organisée sur des jeux comme Rocket League, Street Fighter V ou même StarCraft II. Cette année, le Comité Olympique semble rééditer l’expérience sous un nouveau format : Olympic Esports Series 2023. Cette fois-ci, ce ne sont plus des jeux d’éditeurs spécifiques qui sont mis en avant, mais plutôt une sélection de jeux plus calqués sur certains des sports déjà représentés aux Jeux Olympiques.

    Rendez-vous Singapour : le format de l’Olympic Esports Series 2023

    En 2023, nous sommes bien loin du format de la compétition e-sport olympique de 2022. Ce ne sont plus des jeux bien connus ou populaires qui sont mis en avant. Cette fois-ci, la compétition se déroule sur une série de jeux mobiles et console spécifiquement sélectionnés pour l’occasion avec l’aide d’éditeurs de jeux à travers le monde…

    La stratégie vise clairement à toucher le plus grand nombre, plutôt qu’à se greffer aux scènes e-sportives déjà existantes. Ainsi, les joueurs du monde entier pourront, à priori, participer aux phases qualificatives en ligne en se munissant simplement de leur mobile Android ou iPhone.

    Lancée le 1er Mars 2023, cette compétition Olympic Esports Series portera sur les jeux suivants :

    • Archerie (Tic Tac Bow)
    • Baseball (WBSC Ebaseball : POWER PROS)
    • Echecs (Chess.com)
    • Vélo (Zwift)
    • Danse (Just Dance)
    • Sport Automobiles (Gran Turismo)
    • Voile (Virtual Regatta)
    • Tennis (Tennis: Clash)
    • Taekwondo (Virtual Taekwondo)

    Pour chaque jeu, les participants pourront télécharger les applications correspondantes et se familiariser avec les règles. Certains de ces 9 jeux de sport virtuels auront des phases qualificatives ouvertes du 1er Mars au 15 Mai 2023. Il s’agit de : l’archerie, les échecs, le baseball, le tennis, la voile et les sports automobiles.

    Les joueurs qui se seront montrés plus habiles que le reste, seront invités à participer aux finales en présentiel à Singapour du 22 au 25 Juin 2023. Phases finales organisées en partenariat avec le Ministère de la Culture, de la Communauté, de la Jeunesse et des Sports de Singapour et le Comité Olympique National de Singapour.

    Comment pouvez-vous participer à l’Olympic Esports Series 2023 ?

    Pas besoin d’être un adepte de jeux-vidéo ou d’avoir des scores imbattables avant de rentrer dans la course. Tout ce que vous avez à faire, c’est vous procurer ces jeux (pour la plupart gratuits) et de prendre part aux compétitions ouvertes.

    Notons que tous les jeux retenus pour Olympic Esports Series ne proposent pas de phases ouvertes. De plus, certains jeux comme Grand Turismo ne sont disponibles que sur PS4 ou PS5, ce qui limitera certainement le nombre de potentiels participants.

    Pour tous les autres jeux cependant, vous pouvez télécharger et installer les applications de sport virtuel et participer aux phases qualificatives où que vous soyez. Ainsi, que vous soyez un joueur d’échecs au Bénin, un joueur de Tic Tac Bow en Côte d’Ivoire, un adepte de Gran Turismo au Cameroun ou un vétéran de Just Dance au Togo, vous avez toutes vos chances de vous classer parmi les joueurs retenus pour les phases finales de la compétition à Singapour en Juin 2023.

    Pour participer, créez simplement votre compte et choisissez vos jeux :

    Un accueil mitigé dans la communauté e-sport ?

    La question de la reconnaissance de l’e-sport en tant que discipline sportive s’est toujours posée. Mais, en marge de cette problématique, l’organisation des circuits compétitifs e-sport répond typiquement à un format différent de celui adopté par le CIO.

    La présence des jeux-vidéo aux Jeux Olympique est un véritable symbole pour toute l’industrie e-sport. C’est une consécration que les éditeurs, organisateurs de tournois et communautés du monde entier attendent depuis longtemps. Et, au cours des dernières années, de grands pas semblaient avoir été faits dans cette direction avec les événement e-sport organisés en marge de la grande célébration du sport.

    Cependant, avec ce nouveau format où des jeux mobiles prennent l’ascendant pour la plupart, les avis sont très départagés. D’une part, il y a ceux qui félicitent la stratégie d’inclusion à grande échelle que semble adopter le CIO. D’autre part, il y a ceux qui estiment que ce nouveau format Olympic Esports Series semble moins structuré et professionnel que les initiatives antérieures. Il n’est pas surprenant que les athlètes e-sports aient le sentiment que le CIO va dans la mauvaise direction.

    Une chose est certaine, l’intégration de l’e-sport dans les Jeux Olympiques est encore à l’étape de brouillon. De nombreux formats et stratégies seront sûrement encore testés pendant longtemps. Et, dans un tel contexte, il faut bien admettre que toute assimilation est bonne à prendre, tant que des progrès continuent d’être marqués.