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  • E-sport au Bénin et les synergies de marques

    E-sport au Bénin et les synergies de marques

    L’industrie de l’e-sport est encore considérée comme une industrie « nouvelle ». En effet, malgré le poids économique colossal qu’elle représente, l’industrie continue de connaître une croissance vertigineuse. C’est encore plus impressionnant lorsqu’on réalise que l’industrie est encore absente ou embryonnaire dans certaines régions et pays. On pense notamment à la scène e-sport au Bénin. Cet état de fait peut toutefois représenter une chance inouïe pour les marques qui souhaitent se positionner efficacement dans le secteur.

    eSport au Bénin et les synergies de marques

    Comprendre les communautés de gaming au Bénin et ailleurs

    On évoque souvent les mouvements « grassroots » lorsqu’on parle de l’histoire de l’e-sport. De petits événements organisés sur moyens propres, avec quelques passionnés et mordus de jeux-vidéo. Au Bénin et sur le reste du continent, les mêmes dynamiques qui ont transformé des tournois hebdomadaires dans des salons en événements internationaux comme l’EVO ou le CEO sont déjà en place. Elles sont toutefois ralenties par des obstacles structurels d’un nouvel ordre.

    En effet, l’accès au matériel, à la connexion internet ou simplement à des fonds est encore complexe. Il y a encore trop de joueurs qui ne peuvent même pas s’offrir les jeux ; et il n’y a pas, à cette date, de locaux dédiés à la scène e-sport au Bénin. De même, pour jouer en ligne, il faut souvent être disposé à payer le prix fort et se contenter, malgré tout, de connexions « acceptables » dans les meilleurs des cas.

    Pourtant, malgré toutes ces contraintes, les gamers béninois répondent présents. Qu’il s’agisse de traverser deux villes pour participer à des tournois locaux, ou simplement supporter des initiatives. Qu’il s’agisse de travers 3 frontières et 600+ kilomètres pour donner de la force à des tournois e-sport comme le FEJA, ils répondent toujours présents.

    En plus d’être remarquable, l’engagement presque sacerdotal des gamers peut être une ressource précieuse pour les stratégies de marques et le développement d’une présence digitale forte.

    RedBull Kumité, un des pionniers du haut niveau pour l'e-sport en Afrique

    Comment s’investir du manteau des communautés e-sport ?

    Il suffit d’interroger quelques gamers sur les marques qu’ils associent à l’univers de l’e-sport pour faire le constat. Pour la plupart, les marques évoquées seront certainement des fabricants et distributeurs de matériel gaming ou high-tech. Certaines autres marques sortiront toutefois du lot ; des marques qui, à priori, n’ont pas de lien évident avec les jeux-vidéo.

    Le cas Red Bull fait école. Après tout, une marque de boisson énergisante associée au monde des sports extrêmes n’est pas ce qu’on imagine être un partenaire e-sport systématique. Pourtant, dans le domaine des sports électroniques, presque tous les joueurs et spectateurs connaisssent la marque-evénement Red Bull Kumite pour les jeux de combat

    Qu’il s’agisse de League of Legends, de Street Fighter, TEKKEN ou même de FIFA, la liste des « Red Bull Athletes » est longue. En Juillet 2020, la marque a d’ailleurs accueilli son premier gamer pro africain en la personne de Thabo Moloi.

    Le cas Red Bull est intéressant pour plusieurs raisons. C’et une marque, déjà connue dans d’autres sphères, qui a considérablement élargi son audience en entrant dans l’écosystème e-sport. Elle a tiré avantage de son expérience des sports extrêmes pour reproduire son succès avec le gaming. Et elle n’est pas la seule : Monster Energy, Adidas, Coca Cola ou encore MasterCard se sont lancées dans la course. Même des équipes professionnelles de sport lancent leurs divisions e-sport pour profiter de cet engagement authentique et gagner en attractivité auprès d’une audience plus jeune.

    La différence avec la scène e-sport au Bénin

    Il y a une différence essentielle qui saute aux yeux. L’e-sport au Bénin est loin d’avoir atteint la taille des leagues OverWatch, DOTA2, Call of Duty ou League of Legends internationales. On est encore bien loin des arènes remplies de spectateurs et des dififusions en ligne qui ameutent des milliers de téléspectateurs engagés. Nous n’y sommes pas encore, mais les bases sont posées.

    Depuis 2018, AfriGamers a organisé plusieurs événements et tournois e-sport au Bénin. Ces événements nous on permis de gagner en expérience d’une part. Et ils nous ont servis de sondage et d’étude du marché d’autre part. Bien que les tournois se soient limités à Cotonou et environs, le constat est clair.

    Les communautés gaming au Bénin existent bel et bien. Elles jouissent déjà d’une certaine organisation et souhaitent réaliser leur professionnalisation. Ce qui manque encore, ce sont les moyens. Ce constat a tendance a refroidir la plupart des marques et des sponsors potentiels. Il y a toutefois des marques qui ont eu le courage d’accompagner les initiatives e-sport en Afrique ; et elles en récoltent déjà les fruits.

    e-sport en Afrique

    Le cas Orange Gaming

    Orange est un opérateur télécoms qui est présent dans de nombreux pays d’Afrique de l’Ouest. Pourtant, même au Bénin où il est absent, Orange est associé à l’image du gaming. Avant 2017, les joueurs béninois ne savaient pas grand-chose d’Orange. Après la première édition du FEJA par contre, la marque a commencé à faire parler d’elle.Visuel du FEJA Orange 2018

    En 2018, avec le FEJA Orange 2018, la reconnaissance dont jouit la marque au Bénin a carrément explosé. Les vœux se sont multipliés de voir l’opérateur s’ajouter ou remplacer les opérateurs télécoms locaux. Les opérateurs locaux dont l’appréciation a chuté par la même occasion.

    En lançant sa division Orange Gaming, l’opérateur télécoms a sû se positionner habilement comme partenaire de l’e-sport en Afrique. Que ce soit avec le FEJA ou l’Orange Esport Experience, il est virtuellement impossible de parler des grands rendez-vous e-sport du continent sans évoquer la marque.

    Orange n’a toutefois pas attendu que la scène e-sport au Caméroun, au Burkina Faso ou en Côte d’Ivoire ait achevé son développement avant d’accompagner ces initiatives. Aujourd’hui, une marque désireuse de contester sa suprématie aura bien du retard à rattraper. Encore heureux que la confrontation ne soit pas nécessaire. Il est tout à fait possible de s’investir du manteau de l’e-sport africain en imitant cette démarche. Et tout particulièrement pour la scène e-sport au Bénin qui est encore orphelline de tout partenariat de taille.

  • Compte-Rendu des Sélections Nationales 2025 de la Fédération Béninoise des Sports Électroniques

    Compte-Rendu des Sélections Nationales 2025 de la Fédération Béninoise des Sports Électroniques

    Dès le 5 avril 2025, la Fédération Béninoise des Sports Électroniques a organisé des sélections nationales 2025 dans le domaine de l’e-sport. C’est une série de tournois organisés selon les normes internationales et ouverts à tous, qui ont permis de repérer les meilleurs talents dans diverses disciplines e-sport.

    Ouvertes depuis le mois de Mars, les inscriptions ont pris en compte des dizaines de joueurs sur l’ensemble des 5 jeux proposés. La semaine avant la première date, les arbres de tournoi et autres informations relatives aux distributions ont été communiquées en toute transparence aux joueurs.

    Dès lors, tout était fin prêt au matin du 5 avril 2025 pour le déroulement normal des sélections nationales.

    Programme des tournois des Sélections Nationales 2025 de la FBSE 

    Le calendrier retenu pour les tournois se présente comme suit : 

    DateDiscipline e-sport
    05 avril 2025eFootball
    06 avril 2025Mobile Legends Bang Bang OPEN
    12 avril 2025TEKKEN 8
    12 avril 2025NBA 2K
    13 avril 2025EA Sports FC 25
    13 avril 2025PUBG Mobile
    25 avril 2025Mobile Legends Bang Bang WOMEN

    Les tournois ainsi organisés se sont déroulés sur 3 weekends consécutifs, afin de permettre au plus grand nombre de participer dans les meilleures conditions.

    Les tournois se sont tous déroulés en présentiel afin de garantir le respect absolu des règlements et la transparence à chaque étape du déroulement des compétitions.

    La Fédération Béninoise des Sports Électroniques a pris l’initiative de mettre à disposition les infrastructures nécessaires pour que les e-athlètes puissent donner le meilleur d’eux-mêmes. Ainsi, ils ont pu bénéficier des consoles PS5, de manettes de rechange et de la connexion Internet haut-débit pour les disciplines qui y ont recours.

    Fédération Béninoise des Sports Electroniques (FBSE) organise les Sélections Nationales 2025

    Déroulement des tournois des sélections nationales 2025 de la Fédération Béninoise des Sports Électroniques 

    Chaque tournoi a été organisé dans le respect des normes internationales qui régissent l’e-sport. De fait, les tournois de simulation sportive ont été conduits en deux phases (phases de poule, puis phases finales), tandis que les tournois de jeux de combat et de type MOBA ont respecté le modèle de la double-élimination.

    Déroulé du tournoi EFOOTBALL comptant pour les sélections nationales 2025 du Bénin

    Ce tournoi comptait également pour les qualifications nationales dans le cadre de la World Esport Championship (WEC 2025) organisée par l’IESF.

    Jeu : eFootball 2023 

    Nombre d’inscrits : 30

    Ranking des joueurs : 

    1. MARTIN Kader
    2. AÏSSI Elliads
    3.  GOUBA Carmel
    4.  DOGO Alvick
    5.  ZEVOUNOU Faustin

    Remplaçants

    1. AYATOBE Divin
    2.  AHOUANSOU Kevin
    3. ACCROMBESSI Martial

    Déroulé du tournoi EA Sports FC 25 comptant pour les sélections nationales 2025 du Bénin

    Jeu : EA Sports FC 25

    Nombre d’inscrits : 38

    Ranking des joueurs : 

    1. ZOCLI Amaël
    2. SOTONDJI Kevin
    3. AÏSSI Marino
    4. EZIN Aurèle
    5. HOUETO Kardini

    Remplaçants

    1. KOUAGOU Tiburce
    2. AKPAMOLI Omaël
    3. FATOKE Fawaz

    Déroulé du tournoi NBA 2K25 comptant pour les sélections nationales 2025 du Bénin

    Jeu : NBA 2K25

    Nombre d’inscrits : 14

    Ranking des joueurs : 

    1. SOUDE Eudes
    2. NASR Jean André
    3. HOUNYE-AZE Evvann
    4. DAGAH Noé
    5. SOGLO Anaëlle

    Remplaçants

    1. AYEDO ALLABY Macus
    2. SOUDE Carol

    Déroulé du tournoi TEKKEN 8 comptant pour les sélections nationales 2025 du Bénin

    Jeu : TEKKEN 8 

    Nombre d’inscrits : 27

    Ranking des joueurs : 

    1. HOUNKPE Cédric
    2. KOUKPONOU Jones
    3. GNONHOSSOU Josué
    4. HOUNTONGBE Jean Y. S.
    5. NASR Chris Mickaël

    Remplaçants

    1. FAFOLAHAN B. Geoffey H.
    2. NINKO Eddy
    3. AKOGBETO Fresnel
    4. SEVI Lionel

    Déroulé du tournoi MLBB OPEN comptant pour les sélections nationales 2025 du Bénin

    Ce tournoi comptait également pour les qualifications nationales dans le cadre de la World Esport Championship (WEC 2025) organisée par l’IESF.

    Jeu : Mobile Legends Bang Bang

    Nombre d’équipes inscrites : 4

    Ranking des équipes 

    1. Astra Windex
    2. Void’s Blazers
    3. Jesus Among Us
    4. Coalition X

    L’équipe Astra Windex est composée de :

    • HOUNSOU Edson Ursyl (Wassup Retsu)
    • GNAHO Ouriel Nephtali (Zero skill)
    • ADE Déo-Gracias Celestin (Ade04)
    • WEKE Eudes Valdes (Baek Ki-Moon)
    • ALASSANI Rudy (✔Rudy)
    • EKON Harold Joris (Astaroth)
    • AITIBA Sadath (Foxr)

    Déroulé du tournoi MLBB WOMEN comptant pour les sélections nationales 2025 du Bénin

    Ce tournoi comptait également pour les qualifications nationales dans le cadre de la World Esport Championship (WEC 2025) organisée par l’IESF.

    Jeu : Mobile Legends Bang Bang

    Nombre d’équipes inscrites : 2

    Ranking des équipes 

    1. Celestia Claws
    2. BEWOES

    L’équipe Celestia Claws est composée de :

    • AGBODJOGBE lmedia Francisca Mahugnon
    • HESSOUH Joy
    • HOUNGBO Séyide Roseline
    • DURAND Crédo Nahomie
    • ABBEY Akpédjé Aldrique Octavia

    Déroulé du tournoi PUBG Mobile comptant pour les sélections nationales du Bénin 2025

    Ce tournoi comptait également pour les qualifications nationales dans le cadre de la World Esport Championship (WEC 2025) organisée par l’IESF.

    Jeu : PUBG Mobile

    Nombre d’équipes inscrites : 3

    Ranking des équipes :

    1. ZEN Esport
    2. Shadow Pythons
    3. Red Vultures

    L’équipe ZEN Esport est composée de :

    • zenPAIN4k
    • zenVAWULENCE
    • zenCOSMOS
    • zenKIRA

    Conclusion

    Ces premières sélections nationales ont permis de dresser un état des lieux initial des talents dans ces diverses disciplines e-sport. De plus, le nombre non négligeable de joueurs qui se sont prêtés à l’exercice nous conforte dans notre démarche et démontre bien que l’e-sport suscite un intérêt réel.

    C’est aussi un exercice qui a permis de mettre en lumière certaines des lacunes de la scène compétitive nationale. Notamment, le manque de structuration qui puisse offrir des perspectives robustes aux joueurs. Mais aussi, le manque de suivi et l’accès complexe aux équipements et aux infrastructures aux normes. Autant de faiblesses de l’e-sport au Bénin que la Fédération Béninoise des Sports Électroniques s’attèle donc désormais à corriger.

  • Fédération Béninoise des Sports Électroniques : Compte-Rendu de l’Assemblée Générale Constitutive

    Fédération Béninoise des Sports Électroniques : Compte-Rendu de l’Assemblée Générale Constitutive

    Le samedi 15 février 2025 à l’auditorium de l’Institut Français du Bénin, s’est tenue l’Assemblée Générale Constitutive des Associations E-Sportives du Bénin visant à créer la Fédération Béninoise des Sports Électroniques (FBSE).

    En présence du :

    Déroulé :

    1. Mot de Bienvenue du Président du Comité de Promotion de l’E-Spot au Bénin
    2. Allocution du Représentant du Comité National Olympique
    3. Allocution du Représentant du Ministre des Sports
    4. Lancement des Travaux sous la houlette du représentant du Ministre des Sports
    5. Présentation des Textes de la Fédération Béninoise des Sports Electroniques (FBSE)
    6. Amendement et Adoption des Textes
    7. Installation du Présidium et élections
    8. Présentation des élus et Installation du Bureau par le représentant du Ministre des Sports et du Comité National Olympique
    9. Mot de Clôture

    ***

    Mot de Bienvenue du Président du Comité de Promotion de l’E-Spot au Bénin

    Lors de cette Assemblée Générale, le Comité de Promotion de l’E-Sport au Bénin a remercié les participants et est revenu sur les différentes étapes tout au long des travaux préparatoires. Il a également remercié l’implication du Directeur des Sports d’Elite pour son implication et son accompagnement de chaque instant.

    Les remerciements ont également été adressés au Directeur de l’Institut Français de Cotonou qui a gracieusement mis l’auditorium de l’IFC à disposition, malgré les dates parfois imprécises retenues pour la tenue de cette AG.

    Lors de son allocution, le Président du Comité Préparatoire a ensuite rappelé comment les différentes associations e-sportives ont progressivement vu le jour au Bénin depuis plus de 10 ans. En tout, ce sont 10 associations effectivement constituées et enregistrées qui se sont unies pour lancer les travaux qui conduisent aujourd’hui à l’AG de la Fédération Béninoise des Sports Électroniques (FBSE).

    Il a terminé son allocution en remerciant toutes les parties prenantes pour la confiance à lui confiée jusque-là et en souhaitant une heureuse conduite des travaux.

    ***

    Allocution du Représentant du Comité National Olympique

    Le Secrétaire Général du Comité National Olympique a ensuite pris la parole pour son allocution.

    Il a commencé en félicitant les acteurs pour leur engagement à se mettre ensemble.

    Il a également rappelé que la naissance d’une fédération, dans un pays, son objectif doit être de travailler pour rassembler tous les acteurs, au niveau national, qui ambitionnent de pratiquer le sport sans exclusion d’aucune sorte. Ensuite, ils doivent s’affilier à une fédération internationale qui est reconnue par le Comité International Olympique.

    C’est donc sur ce précieux conseil que son allocution s’est conclue.

    En invitant donc les associations fondatrices de la Fédération E-Sportives du Bénin à rassembler tous ceux qui travaillent dans le domaine pour accomplir leur mission.

    Il souhaiterait également que cette AG soit l’opportunité de dégager un programme initial pour la Fédération dès son sa création. Afin qu’en 2025, cette nouvelle association ait une vision claire de ses objectifs sur la durée.

    ***

    Allocution du Représentant du Ministre des Sports

    Le Directeur des Sports d’Élite a ensuite pris la parole pour son allocution.

    Son allocution a mis l’accent sur l’importance pour un pays de déceler et d’encourager les talents à fleurir dans tous les domaines. Notamment dans les nouvelles disciplines comme l’e-sport, dont “...la bonne promotion peut être une source d’attraction pour toute notre jeunesse. Une discipline capable d’hisser encore plus haut, les couleurs nationales”.

    C’est donc avec optimisme qu’il encourage la tenue des travaux de l’Assemblée Générale Constitutive pour dégager des statuts capables de créer un environnement propice pour les hommes et les femmes qui œuvrent en faveur de l’e-sport au Bénin.

    ***

    Lancement des Travaux sous la houlette du représentant du Ministre des Sports et Présentation des Textes

    Dès lors, les travaux d’adoption des textes ont été lancés.

    Ces textes, pour le rappel, sont calqués sur le format-type mis à disposition par le Ministère de Tutelle qui est le Ministère des Sports.

    La présentation des textes a donc commencé par les statuts de la Fédération. Dans l’intérêt d’une conduite efficace des travaux, ce sont les points qui ont fait l’objet de contention ou qui n’ont pas retenu l’unanimité lors des travaux préparatoires, qui ont été essentiellement présentés pour discussion, amendement et adoption.

    Ainsi, en fonction des travaux lors de l’Assemblée Générale, les textes ont été présentés et travaillés par l’assemblée pour aboutir à la forme définitive qui a été retenue pour la Fédération Béninoise des Sports Électroniques (FBSE).

    Lors de ces travaux, des discussions se sont tenues par rapport à la dénomination de la nouvelle fédération et à son logo. Après consultation de l’assemblée, les dernières modifications ont été effectuées.

    ***

    Installation du Présidium et élections des postes de la Fédération Béninoise des Sports Électroniques

    Ensuite, le Présidium a été installé pour procéder à l’élection des membres du bureau de la fédération. Ce Présidium était composé de :

    • MONDE Maurille (Président)
    • OUDEGBE Raoul (Rapporteur)
    • ASSOGBA Ange (Secrétaire)

    Pour entamer les travaux, le Présidium a rappelé que l’AG de la fédération est un moment historique pour le développement de l’e-sport au Bénin. Ainsi, l’objectif annoncé est de “valoriser les talents et de positionner le Bénin à l’international”. Ils ont également félicité les différents délégués et acteurs pour leur engagement et a souhaité que la fédération soit un vivier fertile pour les talents de l’e-sport au Bénin.

    Ensuite, le Présidium a fait l’appel des délégués des associations fondatrices. Les 10 associations membres étaient toutes représentées par leurs présidents respectifs.

    Ensuite, le consultant juridique membre du Présidium a fait état des conditions d’éligibilité pour les différents candidats. Le rappel a également été fait des modalités suivant lesquelles les votes seront exprimés pour les assemblées générales subséquentes, mais également pour l’Assemblée Générale Constitutive.

    Après l’élection, voici les noms des membres du bureau élus lors de l’AG constitutive de la Fédération Béninoise des Sports Électroniques (FBSE).

    • Président : DJEKETE Médard
    • 1er Vice-Président : HOUNKPE Fernando
    • 2ème Vice-Président : ANATO Jean Pierre
    • 3ème Vice-Président : AKADIRI Anmar
    • Secrétaire Général : FANA VOHON Romain
    • Secrétaire Général Adjoint : DEYO Narcisse
    • Trésorier Général : BIDOUZO Igor
    • Trésorier Général Adjoint : NOUNANGNON Sonia
    • Responsable à l’Organisation Générale : FOFANA Arif
    • Responsable à l’Organisation des Events E-Sports et Productions : HOUEZE Charbel
    • Responsable à l’Organisation des Projets, Formations et Conférences : SANYA Emmanuel
    • Représentant des Arbitres : SEVI Lionel
    • Responsable à la Mobilisation du Sport Féminin : DURAND Nahomie
    Assemblée Générale Constitutive de la Fédération Béninoise des Sports Électroniques

    ***

    Présentation des élus et Installation du Bureau et Mot de Clôture

    Après le vote, le bureau de la Fédération Béninoise des Sports Electroniques a été ainsi constitué, puis installé par la représentante du Ministre des Sports (DSE) : Mme ASSAH Géraldine.

    Elle a également conclu l’Assemblée en rappelant que la vie associative est un défi de tous les jours. Elle a exhorté les membres du bureau à veiller au grain à la tenue régulière de championnats et à la production de rapports détaillés qui permettront de mieux accompagner la jeune fédération sur le long terme.

  • Les Industries Culturelles et Créatives du Bénin : une nouvelle priorité ?

    Les Industries Culturelles et Créatives du Bénin : une nouvelle priorité ?

    Au cours des derniers mois, les Industries Culturelles et Créatives du Bénin profitent d’un regain d’intérêt considérable sous tous les horizons. Pour rappel, en Octobre 2023, le Forum Création Africa se tenait en France pour créer un pont entre les ICC du continent et leurs homologues en France. Depuis, de nombreuses initiatives allant dans ce sens ont été accompagnées par les Ambassades de France et les Instituts Français en Afrique. Lors d’une rencontre organisée le vendredi 10 mai, certains acteurs des Industries Culturelles et Créatives du Bénin ont pu échanger avec l’Ambassadeur de la France au Bénin et le Directeur de l’Institut Français pour faire un bilan et sonder les perspectives pour l’avenir.

    Comprendre le potentiel des Industries Culturelles et Créatives du Bénin

    Trop souvent, les projets culturels sont laissés en arrière-plan lorsque les questions de développement se posent. Après tout, on n’y voit pas toujours la pertinence dans un contexte où les produits culturels sont encore considérés comme des produits de luxe. Pourtant, développer les industries culturelles et créatives du Bénin peut être un moyen d’accompagner le développement. Non seulement ceci profite à la croissance du secteur touristique, mais aussi, les ICC du Bénin peuvent devenir des leviers d’un « soft power » dont on sous-estime la portée.

    Au Bénin, il y a de nombreux acteurs dans le domaine des arts visuels, de la littérature et de la musique qui abattent un travail titanesque avec peu (ou pas) d’accompagnement. Et de nouvelles branches des Industries Culturelles et Créatives portées par les nouveaux usages du numérique et les jeux-vidéo viennent s’ajouter à l’arsenal des moyens qu’on n’exploite pas encore suffisamment.

    Cependant, cet état des lieux n’est pas aussi sinistre qu’il n’y paraît. Après tout, le gouvernement du Bénin a maintes fois réitéré son engagement pour le rayonnement culturel de notre pays. Un fait qui transparaît d’ailleurs dans les projets de réarmement culturel qui ont été initiés depuis des années.

    Un partenariat France-Bénin pour stimuler les Industries Culturelles et Créatives du Bénin

    Le vendredi 10 mai 2024, une rencontre s’est tenue entre l’Ambassadeur de France près le Bénin, le Directeur de l’Institut Français du Bénin, d’une part ; et des acteurs privés des Industries Culturelles et Créatives du Bénin. Au nombre des participants, on peut citer :

    Autant d’acteurs de la musique, des arts de la scène, du cinéma, de la danse, des lettres et de l’e-sport, pour ne citer que quelques branches des ICC. Il était surtout question de comprendre, de part et d’autre, les réalités, les attentes et les difficultés que des acteurs privés peuvent rencontrer.

    En choisissant de rencontrer et d’accompagner des « petits » acteurs de ces domaines respectifs, l’Ambassade de France fait un choix intéressant. En effet, faire venir les porteurs de projets en développement permet de mieux comprendre les nœuds qui pourraient étouffer les Industries Culturelles et Créatives du Bénin. D’ailleurs, les échanges ont largement porté sur les difficultés que ces derniers rencontrent pour convaincre de la pertinence de leurs initiatives auprès des interlocuteurs locaux.

    Des perspectives pour le futur des ICC du Bénin

    Plus qu’une simple séance d’échanges, cette rencontre a été l’occasion pour l’Ambassadeur de France près le Bénin et de rassurer quant aux perspectives futures. En effet, il a réitéré l’importance qui est donnée à ces industries et le potentiel remarquable dont elles regorgent pour le développement. À cet effet, les porteurs de projets culturels peuvent être rassurés quant à l’environnement de plus en plus propice à leurs initiatives.

    Mais par-dessus tout, il est question que les créations culturelles sous toutes leurs formes, soient motivées, portées et développées par des béninois, pour des béninois et au profit du Bénin. C’est dans une telle perspective que le futur du partenariat France-Bénin autour des ICC s’inscrit.

    Pour AfriGamers, comme pour les autres représentants des Industries Culturelles et Créatives du Bénin, la culture sous toutes ses formes, est un levier précieux pour le développement d’un pays. Et nous sommes également les premiers à souligner l’importance d’un accompagnement de partenaires institutionnels qui peuvent créer des ponts, ouvrir des portes et appuyer les arguments des acteurs culturels qui souhaitent créer un écosystème e-sport au Bénin, redynamiser le théâtre, valoriser les danses, faire sortir le cinéma béninois de l’ombre et bien plus encore.

  • Compte rendu de la visite de Désiré Koussawo au Bénin

    Compte rendu de la visite de Désiré Koussawo au Bénin

    En fin Avril 2024, Désiré Koussawo s’est rendu au Bénin pour toucher de près les réalités de la filière e-sport. Développer un écosystème e-sport dans le contexte « africain », c’est un véritable défi. Tous les promoteurs d’événements et les acteurs du milieu seront les premiers à se lamenter de l’environnement peu propice à de telles initiatives. Et, invariablement, on prend en exemple les grands tournois, les événements d’envergure mondiale et les développements récents de l’industrie, ailleurs sur la planète. Mais on a tendance à oublier que l’herbe qui est plus verte ailleurs, elle ne l’a pas toujours été.

    C’est une des grandes leçons que nous tirons de la visite de M. Désiré KOUSSAWO au Bénin. Un écosystème, ça se construit. Et lorsque les partenaires sont absents ou encore trop désintéressés, il faut savoir utiliser les moyens dont on dispose, aussi modestes puissent-ils être, pour planter les graines de l’e-sport en Afrique.

    Désiré Koussawo AfriGamers Bénin

    De nouvelles perspectives mises en lumière avec Désiré Koussawo

    Au cours de sa visite, M. Désiré KOUSSAWO, Président de France Esports et Président d’Honneur de Futurolan (Gamers Assembly) a pu s’entretenir avec les acteurs de l’écosystème e-sport au Bénin. Lors d’une session de travail avec les présidents de certaines des associations qui œuvrent dans le domaine au Bénin, il a fait le point avec eux, des difficultés qu’ils rencontrent, des obstacles à surmonter et des acquis qu’ils ont déjà pu avoir.

    C’était surtout l’occasion pour ces acteurs locaux d’avoir une idée du parcours qu’un projet e-sport peut avoir. Et surtout, de mieux recentrer leurs attentes et leurs objectifs, pour mieux faire face aux réalités qui sont les nôtres.

    Par la suite, une rencontre a pu être planifiée avec les membres de l’association AfriGamers qui se sont honorablement distingués sur les compétitions régionales au cours des derniers mois. Pendant cette rencontre décontractée, les échanges ont permis de dresser un profil-type du compétiteur AfriGamers et souligner que la passion pour l’e-sport rime invariablement avec des « têtes bien faites et bien pleines ».

    En somme, pour les présidents d’associations e-sportives béninoises, ainsi que pour les membres d’AfriGamers, la rencontre a été une opportunité inestimable de puiser dans la sagesse d’un vétéran, et de mieux comprendre les arguments et ressources dont on dispose déjà.

    Un accompagnement précieux

    L’écosystème e-sport au Bénin ne peut se construire sans les partenaires institutionnels locaux. C’est pour cette raison que M. Désiré KOUSSAWO a pris le temps d’accompagner AfriGamers pour rencontrer certains des acteurs qui pourraient supporter l’e-sport au Bénin.

    Au cours de ces différentes rencontres, les points ont pu être faits sur les attentes des uns et des autres. Et ils ont également permis de dresser une meilleure compréhension de ce qu’est l’e-sport et ce que ça peut apporter pour des entreprises, le gouvernement et les divers autres partenaires potentiels.

    Au cours des rencontres, Désiré KOUSSAWO a pu échanger avec des membres du Ministère des Sports, du Ministère du Numérique et de la Digitalisation, avec la Directrice de l’incubateur Sèmè City, le Directeur Marketing et Communication de Moov Africa Bénin ou encore le Manager de EYA Centre Communautaire de Cotonou.

    Rappelons que tout ceci s’inscrit dans le cadre de l’élaboration d’une stratégie d’accompagnement de l’e-sport au Bénin. Et que ça n’aurait pas été possible sans le soutient de l’Institut Français du Bénin.