Étiquette : jeux-vidéo en Afrique

  • Le marché africain du jeu-vidéo en 2026 : chiffres et tendances

    Le marché africain du jeu-vidéo en 2026 : chiffres et tendances

    Le 2026 Global Games Market Report de Newzoo dresse un tableau très éloquent de l’industrie du gaming à l’échelle de la planète. Ce sont toutefois les données relatives au marché africain du jeu-vidéo en 2026 qui nous intéressent. C’est un aperçu qui renseigne utilement sur l’état des lieux de l’industrie, les orientations observées et les nouvelles tendances à surveiller dans les années à venir.

    Le jeu-vidéo, une industrie colossale qui continue de grandir

    D’après les données de Newzoo, le marché global du jeu-vidéo pourrait atteindre les 213,9 milliards $ en 2026. Ceci représente une hausse de 6,1% par rapport à l’année dernière.

    Les données rapportées par le cabinet d’analyse indiquent qu’il y aurait plus de 4,07 milliards de gamers sur la planète. Cette démographie se décompose comme suit :

    • 977 millions de joueurs sur PC ;
    • 651 millions de joueurs sur console
    • 3,1 milliards de joueurs sur mobile.
    2026_Newzoo : Données globales démographie joueurs

    La distribution géographique permet de mieux cerner ce tableau. Ainsi, le nombre de joueurs par région est de :

    • 251 millions en Amérique du Nord ;
    • 394 millions en Amérique latine ;
    • 475 millions en Europe ;
    • 640 millions au Moyen Orient et en Afrique ; et
    • 1,940 milliard pour la région Asie-Pacifique.
    2026_Newzoo : Démographie joueurs par région - marché africain du jeu-vidéo

    En termes de revenus, les plateformes mobile tiennent le haut du pavé avec 57 % du total, tandis que les revenus sur PC et sur console représentent respectivement 21 % et 22 % du marché.

    2026_Newzoo : Revenus par plateforme - marché du jeu-vidéo

    Le marché africain du jeu-vidéo, l’investissement pour le futur

    Plus spécifiquement, le marché africain du jeu-vidéo fait partie d’une des régions émergentes en matière de croissance des joueurs. Même si, pour l’instant, la région Moyen-Orient et Afrique représente tout juste 4 % du marché global avec 8,5 milliards $ de revenus.

    2026_Newzoo : marché global par région : marché africain du jeu-vidéo

    Ceci s’accompagne toutefois d’un changement dans la dynamique globale de croissance du marché. En effet, le marché composé du Moyen-Orient et de l’Afrique a connu la plus forte croissance à l’échelle mondiale. Par-rapport à l’an dernier, c’est une hausse des revenus de l’ordre de 10,3 %.

    Ceci s’explique en partie par les revenus des jeux mobiles qui dominent largement. Et ce, même dans un contexte dans lequel le volume de téléchargements diminue. Une situation qui souligne la maturation de l’écosystème de monétisation des jeux mobiles sur le continent africain.

    Dans son rapport 2026 sur le marché global du jeu-vidéo, Newzoo conclut qu’il est important de regarder outre « la taille des audiences pour s’intéresser à la manière dont ils interagissent, dépensent et construisent des rapports durables avec les jeux ».

    Un marché encore sous-exploité

    Aujourd’hui, les États-Unis et la Chine représentent respectivement 58,1 milliards $ et 53,5 milliards $. Ces deux territoires comptent pour 52 % du marché global du jeu-vidéo. Cette donnée n’est pas anodine quand on sait qu’en Chine, le marché est considérablement dominé par les jeux mobiles. Autrement dit, la Chine est la preuve que les jeux-mobiles sont capables de porter la monétisation et l’économie du gaming durablement. Et ce, dans un contexte de législation stricte autour de la monétisation des jeux.

    La conclusion qu’on peut tirer, est que le marché africain du jeu-vidéo a l’opportunité de suivre les traces du marché chinois et asiatique de façon plus large. C’est un marché caractérisé par une démographie très forte, une pénétration du mobile très poussée et une croissance de 10 % d’année en année.

    Sans oublier que ces données sont encore très limitées car elles ne touchent qu’à l’Afrique du Sud et l’Egypte sur le continent. Il y a fort à parier que l’émergence qu’on observe actuellement est très modeste vis-à-vis du potentiel réel du marché africain du jeu-vidéo.

  • AFRICA GAMES SHOWCASE, inscriptions ouvertes

    AFRICA GAMES SHOWCASE, inscriptions ouvertes

    Les inscriptions pour le Africa Games Showcase sont ouvertes ! C’est une occasion de plus pour les développeurs africains de mettre leurs créations en vedette. Ces inscriptions ouvertes depuis le 25 Septembre dernier prendront fin le 31 Octobre 2020. Les développeurs de jeux béninois sont également invités à soumettre leurs candidatures.

    Faire la lumière sur la production vidéoludique africaine

    Comme l’a fait l’AFRICACOMICADE il y a quelques semaines, l’objectif de l’Africa Games Showcase est de faire la lumière sur les développeurs africains. Organisé par « Africa eSports Championship » et Ludique Works, l’initiative vise à recenser les développeurs et montrer leurs talents au reste du monde.

    C’est également une occasion donnée à ces créateurs divers de gagner en expérience par le biais de mentoring. Ils pourront également se créer un réseau et avoir des avis encore plus variés sur leurs productions.

    Les critères de sélection pour l’Africa Games Showcase

    Pour que les candidatures soient retenus, il faudra que les jeux répondent à des critères spécifiques. Notons que ces critères sont assez larges. Il y a donc peu de craintes que des jeux ne soient pas retenus.

    GenreTous
    LivrableDémo jouable ou Jeux finalisé
    PlateformeMobile (iOS ou Android), PC ou consoles
    LanguesSwahili, Français ou Anglais
    DéveloppeurStudio ou développeur indépendant africain

    Critères de validité des candidatures pour le Africa Games Showcase

    Il est important de préciser que contrairement à AFRICACOMICADE, il ne s’agit pas d’un hackathon. Ce sont donc des versions déjà jouables des jeux qui doivent être soumis. En d’autres termes, des démos plus ou moins finalisées de jeux aboutis. Un projet tel que TOMO devrait donc pouvoir y trouver sa place.

    Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 31 Octobre 2020. Pour soumettre votre démo jouable ou votre jeu finalisé, veuillez remplir le formulaire en suivant ce lien : https://aec.africa/showcase/.

    A propos de Africa eSports Championship

    Africa eSport Championship est une initiative qui vise à placer l’eSport en Afrique sur la scène internationale. Pour ce faire, AEC a construit un réseau panafricain de communautés gaming regroupant des joueurs, des casters, des talents, des organisateurs et des créateurs de contenus. Le tout, afin d’apporter à la scène eSport africaine un rayonnement international, et en faire un levier de transformation pour la jeunesse.

    A Propos de Ludique Works

    Ludique Works est un éditeur de jeux-vidéo qui s’est donné pour mission de changer la façon dont on joue en Afrique, tout en proposant des solutions pour conter des histoires typiquement africaines. C’est une entreprise en pleine croissance qui réunit des studios de développement et des communautés gaming dans plus de 30 pays africains. Son objectif : devenir leader du jeu-vidéo en Afrique et mettre en avant les histoires africains à travers le média interactif que représente le jeu-vidéo.

  • AFRICACOMICADE 2020 : le récapitulatif

    AFRICACOMICADE 2020 : le récapitulatif

    Depuis le Lundi 24 Août, les sessions en ligne de l’AFRICACOMICADE ont démarré. En raison de la crise sanitaire, l’édition 2020 est un évenement en ligne qui réunira des créatifs, des leaders de l’industrie du jeu-vidéo et des acteurs majeurs. Le but, échanger autour de l’industrie florrissante des jeux-vidéo en Afrique. Surtout, AFRICACOMICADE est un GAMATHON qui permettra de mettre en avant les compétences des créatifs africains.

    Des conférences d’experts

    L’événement panafricain de l’AFRICACOMICADE s’organise en 3 grandes phases. D’abord des sessions en ligne avec des panélistes venus de divers horizons. Pendant les cinq jours, du 24 au 28 Août, on a eu droit à des interventions sur des sujets allant de la rentabiltié d’un studio indépendant à des échanges sur le « concept-art » et le « storytelling ». Ce fût également l’occasion d’entendre des opinions sur la pertinence de l’industrie vidéo-ludique en Afrique, ou la question de l’inclusion des femmes dans les sports électroniques en Afrique et ailleurs.

    Toutes les vidéos des streams de cette première phase de l’AFRICACOMICADE sont disponibles sur leur chaîne YouTube.

    Le GAMATHON de l’AFRICACOMICADE 2020

    Tous les jeux sont les bienvenus, tant qu’ils respectent les règles et qu’ils ne sont pas des copies conformes de titres existants. Les vainqueurs seront décidés par un panel de juges ayant une grande expérience dans l’industrie du jeu-vidéo. Notons par ailleurs que le vote du public compte à hauteur de 20%.

    AFRICACOMICADE : Résultats, post-Jam et compétition e-sport

    Du 31 Août au 4 Septembre, les soumissions au Game Jam seront passées en revue par les juges. Les développeurs auront donc des retours intéressants sur leurs projets et pourront en tirer de la graine. On ignore encore combien de projets ont été soumis. Mais il y a fort à espérer que de nombreux développeurs se soient manifestés. Pour rester à l’affût des derniers développements, pensez à vous abonner à AFRICACOMICADE sur les réseaux sociaux.

    Tweets by africacomicade

    En plus des résultats du Game Jam, il est prévu une compétition de sports électroniques pour l’événement. Nous n’avons malheureusement pas plus de détails à cette date.

    En somme, AFRICACOMICADE est à sa première édition et il est l’un des premiers événements du genre dans la sphère vidéoludique en Afrique. On ne peut qu’espérer que cette première édition posera les fondations d’un événement durable.